Fractales et génération procédurale
A downloadable game for Windows
Description :
Un projet pour apprendre à utiliser des shaders, à rendre et explorer des fractales, à générer du bruit de Perlin et à s'en servir pour faire de la génération procédurale à l'aide de l'algorithme Marching Cubes.
Contrôles :
Fractal Renderer :
Manette | Clavier | |
Déplacement | Stick droit | Z-Q-S-D |
Zoom | LT-RT | A-E |
Déplacement de la valeur constante | Stick gauche | Flèches directionnelles |
Augmentation du nombre d'itérations maximum | RB | C |
Diminution du nombre
d'itérations maximum | LB | Z |
Marching Cubes :
Manette | |
Direction | Stick gauche |
Accélération | Stick droit/Y |
Mouvement vertical | LT-RT |
Commun :
Manette | Clavier | |
Menu | Start | Échap |
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | paulluneau |
Download
Download
Shader and Procedural generation.zip 31 MB
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.