A downloadable game for Windows

Description :

Un projet pour apprendre à utiliser des shaders, à rendre et explorer des fractales, à générer du bruit de Perlin et à s'en servir pour faire de la génération procédurale à l'aide de l'algorithme Marching Cubes.


Contrôles :

Fractal Renderer :

ManetteClavier
Déplacement
Stick droit
Z-Q-S-D
ZoomLT-RT
A-E
Déplacement de la
valeur constante
Stick gauche
Flèches
directionnelles
Augmentation du nombre
d'itérations maximum
RBC
Diminution du nombre
d'itérations maximum
LBZ

Marching Cubes :

Manette
DirectionStick gauche
Accélération
Stick droit/Y
Mouvement vertical
LT-RT

Commun :

ManetteClavier
MenuStartÉchap

Download

Download
Shader and Procedural generation.zip 31 MB

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