Fractales et génération procédurale
A downloadable game for Windows
Description :
Un projet pour apprendre à utiliser des shaders, à rendre et explorer des fractales, à générer du bruit de Perlin et à s'en servir pour faire de la génération procédurale à l'aide de l'algorithme Marching Cubes.
Contrôles :
Fractal Renderer :
| Manette | Clavier | |
| Déplacement | Stick droit | Z-Q-S-D |
| Zoom | LT-RT | A-E |
| Déplacement de la valeur constante | Stick gauche | Flèches directionnelles |
| Augmentation du nombre d'itérations maximum | RB | C |
| Diminution du nombre
d'itérations maximum | LB | Z |
Marching Cubes :
| Manette | |
| Direction | Stick gauche |
| Accélération | Stick droit/Y |
| Mouvement vertical | LT-RT |
Commun :
| Manette | Clavier | |
| Menu | Start | Échap |
| Status | Released |
| Platforms | Windows |
| Author | Paul Luneau |
Download
Download
Shader and Procedural generation.zip 31 MB


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